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Videojuego y narrativa interactiva

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A continuación presento el programa completo del curso y algunos recursos diseñados para apoyar y orientar el aprendizaje.


Sesión 1


Sesión 4


Sesión 7


Sesión 9


Sesión 10


Sesión 15


Guía 1 - Importar un Unity Package (paquete de Unity) a un proyecto


Guía 2 - Configurar Third Person Controller


Guía 3 - Activar una animación al oprimir una tecla


Guía 4 - Interacción entre colliders


Guía 5 - Usar otro personaje