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Videojuego y narrativa interactiva
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A continuación presento el programa completo del curso y algunos recursos diseñados para apoyar y orientar el aprendizaje.
Sesión 1
Sesión 4
Sesión 7
Sesión 9
Sesión 10
Sesión 15
Guía 1 - Importar un Unity Package (paquete de Unity) a un proyecto
Guía 2 - Configurar Third Person Controller
Guía 3 - Activar una animación al oprimir una tecla
Guía 4 - Interacción entre colliders
Guía 5 - Usar otro personaje